可汗2攻略是不少策略游戏玩家都在寻找的完整参考,这篇专题页把游戏内的资源运营、兵种克制、城建顺序和战役要点拆成几个独立分支,方便你直接跳到自己缺的那一块。无论你是刚开局的萌新,还是卡在中期瓶颈的老手,下面每个板块都对应一类具体问题,点进对应的内链就能看到细化的打法。
我这边根据玩家反馈和自己实测,把可汗2里最容易劝退新手的环节列出来,每个问题都直接给到解决思路:
如果你发现自己卡在其中一个问题上,直接往下找到对应板块,那里有更详细的步骤拆解。
可汗2的核心循环是“采集—建造—暴兵—推图”,但很多玩家把顺序搞反了。我实测下来,最稳的节奏是第一小时只做内政,第二小时才开始考虑军事。城市发展方面,建议按这个优先级走:
金币在前期非常紧缺,建议所有建筑升级尽量用木材和石头替代金币支付,省下来的金币全部用来点英雄技能。贸易站建议在开服 2 小时后建,因为前期资源价格波动大,过早交易容易亏。
可汗2的战斗不是单纯堆数量,兵种克制带来的伤害加成约有 20% 到 35%【实测待补】,这在中后期是决定胜负的关键。我这边根据自己的实测给出一套通用配比:
英雄的主动技能释放时机比兵种搭配更重要,比如盾墙技能一定要等对面骑兵冲锋到一半时再开,早开浪费,晚开就减员了。
可汗2的战役模式分普通、困难、专家三个难度,我这边实测困难难度下敌方 AI 的资源采集速度比普通快 25% 左右,所以不能按普通模式的节奏打。推图时注意这几个原则:
如果你在某关卡住超过 3 次,建议回头去刷自由模式提升英雄等级和装备,硬磕会浪费大量资源。各关卡的详细敌方开局配置,我放在下面的可汗2战役全关卡难点拆解内链里,卡关时直接对照即可。
游戏进行到 6 小时以后,基础兵种会逐渐乏力。我实测建议在市政厅 7 级时开始转型,把主力从枪兵换成重骑兵,虽然造价贵了接近一倍,但机动力和血量都能支撑你同时应对两线作战。英雄养成这边,优先把主英雄升到 10 级解锁大招,大招的群体眩晕在团战里能扭转局势,但冷却有 45 秒,要捏在手里等对面主力进场再放。
装备来源主要是战役掉落和竞技场兑换,前期不必强求套装,散件属性达标就能用。金币到了这个阶段反而没那么缺,缺的是精铁和皮革,这两种资源建议主要通过掠夺其他玩家获得,自己采集效率很低。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。最近一次大更新调整了骑兵的冲锋伤害和弓兵的射程,导致以前强势的弓兵流被削弱,目前版本里重骑兵和枪兵组合更稳。官方还新增了一张名为“荒原遗迹”的 PVP 地图,这张图中央有加速符文,抢到的一方容错率明显更高,具体的刷新时间间隔是开场后第 3 分钟和第 8 分钟【以官方为准】。后续版本是否会继续调整兵种平衡还不确定,建议关注游戏内公告。
把仓库升到 5 级以上,并且把资源建筑尽量往地图边缘放,这样敌人打你需要先拆城墙,你有足够时间调兵回防。另外留一队快速骑兵在城外的树林里隐藏,敌人来抢时直接绕后断他退路。
骑兵克弓兵、枪兵克骑兵、弓兵克枪兵。这三组克制关系伤害加成在 20% 到 35% 之间【实测待补】,具体数值受双方等级和装备影响。战斗前鼠标悬停在敌方部队身上能看到他的兵种构成,根据这个决定你自己的出兵比例。
后期金币不是用来直接买东西的,而是用来在市场里大量收购精铁和皮革,或者用来刷新英雄技能词条。实测在主城 10 级后,每天用金币刷新 10 次技能词条是提升战力最划算的方式,比直接造兵更有价值。